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大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

601. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 23%]

...nfig.js   2020-04-22 18:21:19.039389+0800 layabox[3608:626785]  JSBridge bgColor: ["#000000"] 2020-04-22 18:21:19.041652+0800 layabox[3608:626785] JSRuntime::callMethod {} 2020-04-22 18:21:19.043201+0800 layabox[3608:626785]  JSBridge setFontColor: ["#ffffff"] 2020-04-22 18:21:19.044419+0800 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

602. laya.display.Sprite_API3.0 [ 23%]

...aya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

603. laya.display.Animation_API3.0 [ 22%]

...aya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. laya.ui.ScaleBox [ 21%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

605. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 21%]

...r_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComple...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

606. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 21%]

...aya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComple...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

607. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 21%]

...r_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

608. laya.ui.Radio_API3.0 [ 21%]

...aya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Butto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

609. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 21%]

...r_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 21%]

...r_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115