• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

601. 自定义shader-简单shader [ 66%]

..., uniformMap); } } new Shader_Simple;package shaderModule { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.graphics.VertexElementUsage; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

602. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 66%]

...ames PBRStandardMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class PBRStandardMaterialInheritancePBRStandardMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

603. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 66%]

...es No Frames PBRMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class PBRMaterialInheritancePBRMaterial BaseMaterial laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

604. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 66%]

...自: 同问,遇到了同样的问题,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了,但是开放域的东西都没绘制出来,game.json里面设置了开放域的,并且使用laya微信开放域组件能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

605. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 66%]

...QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/core/material/StandardMaterial.html http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/core/scene/Scene.html   2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1, 1, 0);   2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

606. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 66%]

...at window.wxMiniGame (laya.wxmini.js:271)     at Function.__init__ (laya.core.js:7001)     at Object.init (laya.core.js:22020)     at new Main (bundle.js:31)     at bundle.js:54     at bundle.js:56     at require (WAGameSubContext.js:1)     at WAGameSubContext.js:1     at index.js:7 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

607. 2.0版本的子域还需要初始化MiniAdpter吗? [ 66%]

...n.MiniAdpter.enable (laya.wxmini.js:19) at Function.Browser.__init__ (laya.core.js:8643) at Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.ts:11) at Object.2../GameConfig (Main.ts:40) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at _prelude.js:11

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

608. laya.d3.core.Sprite3D [ 66%]

... Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

609. JS、TS项目添加libs/xxx.xxx.js文件的顺序? [ 66%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: <!--第一个添加laya.core.js文件--> <script src="libs/laya.core.js"></script> <!--第二个添加laya.webgl.js文件--> <script src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--然后添加其他libs/xxx.xxx.js文件&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

610. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

... ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715