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...例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2017-11-18 12:20 浏览: 888 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...放 自己做的预设上 编辑的有动画, 但是用代码对预设 create() 后,不知道如何获取上面的动画。 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...r_head.loadImage(playerInfo.head_url,0,0,playerHeadWH,playerHeadWH,Handler.create(this,function(){ alert('load done'); }) 在微信iphone 6plus里,死活不进这个回调。 在PC浏览器里调试没有任何问题。 已经确认图片地址没有任何问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...oop); Laya.scaleTimer.clear(this,this._doEase); 以下是Tween类里面的 create 函数的代码段 BUG就出在 Laya.scaleTimer.once(delay,this,this.firstStart,[target,props,isTo]); if (runNow){ if (delay <=0)this.firstStart(target,props,isTo); else Laya.scaleTimer.once(delay,this,this.firstSta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...2020-03-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 159*****097 赞同来自: loader.create后,url会修改成object, 复制一个新的数组传进去,或者用 carUrl[num].url 就可以了 2020-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...ript 3.0) 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 这种进度条怎么实现? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...his.arrowImg, {"rotation": destination}, 4000, Laya.Ease.cubicOut, Handler.create(this, ()=> { })); 如何控制Laya.Ease.cubicOut的速度 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadComplete (lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...(texture,width_Size,height_Size,vb,ib){ this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create(); this.iBuffer = Laya.IndexBuffer2D.create(); this.ibData = new Uint16Array(); if(vb) { vbArray = vb; } else{ vbArray = []; var texWidth = texture.width; var texHeight = texture.height; // console.log("liuyi"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619