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大约有 887 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

601. 如何让鼠标箭头移到某个btn上就变为手型,移出后再变为原型 [ 63%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听鼠标事件,当移到button上时Mouse.cursor='pointer',移除的时候destroy就可以了 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

602. laya.ui.Box [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

603. laya.display.Scene [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

604. laya.ui.LayoutBox [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

605. HttpRequest有一定几率触发error事件 Status:0 [ 63%]

HttpRequest有一定几率触发error事件 Status:0 在微信开发者工具中,调用 request.send(url + method, data, "post", "json", ["Content-Type","application/json","Authorization", "Bearer " + PlayerModel.Instance.token]);   大部分时候正常  但有20%的几率会触发error事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

606. 怎样把button的鼠标变成小手 [ 63%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 怎么移除鼠标监听事件 发布后的js能不能全部变成.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

607. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

608. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create` 来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

609. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...USE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

610. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513