大约有 3,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2016-08-20 18:45 浏览: 1739 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160820
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:10 浏览: 1442 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:04 浏览: 1032 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...ilable ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings" CannonPhysicsSettings Class CannonPhysicsSettings PhysicsSettings 类用于创建物理配置信息。 Hierarchy CannonPhysicsSettings Index Properties conta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...脚本控制VScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.VScrollBar }) public vscroll: Laya.VScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2.0下编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-08-07 11:32 浏览: 1104 关注: 2 人 C_jx • 2017-08-07 13:14 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...able)并添加到一个box中? 谁帮我看看这个啊,没人回答~~ Export Atlas Fail? 这个问题很严重啊 求看下 麻烦大佬帮我再看一下这个问题,谢谢大佬 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216