• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

601. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 38%]

... loadingpage.zip page1 loadingpage page2   page1Runtime.jsimport LoadPage from './loadPage' export default class page1 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onEnable() { // 预加载loadPage let loadPage = new LoadPage() loadPage.preload() this.getChildByName('text').on(Laya.Event.CLICK, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

602. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...用 import AstarFinder 了,示例代码如下: import { AStarFinder } from "astar-typescript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private aStarInstance: AStarFinder; onStart() { console.log("Game start"); // 0表示通路,1表示障碍 let ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

603. laya.ui.Clip [ 37%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

604. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 36%]

[BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

605. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 36%]

.../code] 在Main.ts中Laya初始化后加入[size=14][code]import { LayaZip} from "laya-zip"; LayaZip.Init(); [/size][/code]加载 将所需资源打包成zip 根据约定,在默认情况下会加载zip包一级目录下的所有资源(如模型、场景、图片、字体、声音等) [size=14][...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

606. 运行器在手机上一打开就崩溃 [ 36%]

...r(1513): Sending non-protected broadcast com.vivo.perfdiagnosis.MSG_CENTER from system 1513:system/1000 pkg android 07-22 15:28:49.418: E/voice(677): voice_is_in_call_rec_stream: input stream is NULL 07-22 15:28:49.419: E/ACDB-LOADER(677): Error: ACDB AudProc vol returned = -19 07-22 15:28:49.419: E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

607. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通过require ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

608. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...efineds": [ { "uName": "_SecondColor", "layaName": "IS_USE_SECOND_COLOR", "from": 0, "deflat": 1.0 }, ...... ] } 其中, "GAPH Custom Shader/Shader_IntegradedEffect"是定义unityshader的路径,如图4-14所示。 (图4-14) "targeName":对应layaShader中定义的名称,如图4-15所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

609. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 35%]

... com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:755) Disconnected from the target VM, address: 'localhost:8613', transport: 'socket' 模拟器运行会报这个错误,但是真机是正常的,请问是什么原因呢? 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

610. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 34%]

...  希望各位给看一下  图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig";  class Main {     //private scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531