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大约有 4,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

601. laya.d3.core.GeometryFilter [ 88%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

602. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 88%]

...ate */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(); _proMask = new Sprite(); _proMask.graphics.drawRect(0, 0, _progress.width, _progress.height); _pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

603. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "res/ui/num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 88%]

...建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

605. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 88%]

...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

606. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 88%]

请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var SoundManager = Laya.SoundManager; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

607. Unity导出的场景无法加载 [ 88%]

...     at Sprite3D.__proto.addComponent (libs/laya.core.js:21573)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10690)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10673)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10673)     at Function.Scene3D._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

608. 微信飞机大战报错 [ 88%]

...eAddChunk (_stream_readable.js:[...]   GameInfo.js代码: var GameInfo = (function(_super){     function GameInfo(){         GameInfo.super(this);         this.pauseBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onPauseBtnClick);         this.reset();     }     Laya.class(GameInfo, "GameInfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

609. laya.d3.component.physics.Collider [ 88%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

610. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715