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...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ate */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(); _proMask = new Sprite(); _proMask.graphics.drawRect(0, 0, _progress.width, _progress.height); _pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "res/ui/num...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var SoundManager = Laya.SoundManager; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
... at Sprite3D.__proto.addComponent (libs/laya.core.js:21573) at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10690) at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10673) at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10673) at Function.Scene3D._par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
...eAddChunk (_stream_readable.js:[...] GameInfo.js代码: var GameInfo = (function(_super){ function GameInfo(){ GameInfo.super(this); this.pauseBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onPauseBtnClick); this.reset(); } Laya.class(GameInfo, "GameInfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715