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大约有 853 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

601. gulp自动编译成功,但是网页刷新无效,是不是我操作哪里不对呢? [ 63%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

602. 1.7.17无法打包发布,测试扫码部分手机打不开 [ 63%]

...组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

603. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 63%]

...享 微博 QZONE 微信 普通的程序员 赞同来自: 解决了 将unity中的粒子特效的RenderMode改为Mesh 旋转就能生效了 2022-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 普通的程序员 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

604. 1.0版本BUG反馈-文件加载不成功BUG [ 63%]

...中只处理/路径,对\路径未作处理,目前发现微信PC版本中的路径返回存在反斜杠\,此时就会出现加载文件不成功异常。具体如附件图片所示。 2.png为源码截图 1.png为小游戏在微信PC端日志截图,临时文件wxfile://temp\xxxxxxx.png copy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211209

605. load 跨域请求 [ 63%]

...tpRequest发送Post请求有Bug? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, laya怎么跨域加载图片 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? retry to load问题 为什么预加载音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

606. Dialog 执行popup展示,并close后,无法再次执行popup方法的问题 [ 63%]

...组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

607. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 63%]

...。如果选择为非单机版构建出工程后,模拟器上显示附件中的第二个截图。 3.  我的构建配置为第三个截图。 4. 使用LayaAirIDE创建的3D示例项目也有上面描述的情况。 附件 : --> 示例工程.zip 构建出的wkwebview工程.zip 2020-01-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

608. UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 [ 63%]

...-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keyball 赞同来自: 将字体文件中的.fnt删除掉,只留下.png就能正常使用了,那laya不支持fnt么? 2016-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keyball 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

609. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 63%]

...认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

610. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 63%]

scene3D内存泄漏,无法释放的问题 项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212