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大约有 2,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

601. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 70%]

实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'btSphereShape' of undefined     at new SphereColliderShape (laya.d3.js:27198)     at new GameUI (GameUI.js:30)     at Function.ClassUtils.getInstance (laya.core.js:9634)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

602. 物理更新问题 [ 70%]

...题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

603. 3d项目,关于物理引擎 [ 70%]

3d项目,关于物理引擎 目前只需要重力,和掉落碰撞这2个物理效果。 必须要引入3d的物理引擎?社区里看到很少,好像要自己去引入cannojs?? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

604. 3D物理有关节系统吗 [ 70%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

605. 物理引擎穿模问题 [ 70%]

...擎穿模问题 我做的游戏中有个主角玩家的添加了rigibody和碰撞体了,但是在与其他物体碰撞时竟然会出现穿模的问题,请问下应该怎么解决呢 附件 : --> Laya_HeiDongYinLI.zip 2019-09-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

606. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...nce/physicsDemo/PhysicsGameMainRT"; /** * 掉落盒子脚本,实现盒子碰撞及回收流程 */ @regClass() export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

607. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 70%]

...于以上这两点,开始准备相应的东西** - 1,怎么指定发生碰撞? - 2,怎么处理打弯后绳子效果? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

608. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 70%]

...于以上这两点,开始准备相应的东西** - 1,怎么指定发生碰撞? - 2,怎么处理打弯后绳子效果? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

609. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 70%]

角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function        <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

610. laya.physics.joint.GearJoint [ 70%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingle...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513