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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

601. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 50%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

602. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 50%]

...上我在一个layaAir游戏项目中实现了该效果,现在自定义组件需要类似实现就遇到这个问题。说了这么多,希望您能答疑解惑! cuixueying • 2017-03-27 17:27 应该是你的版本不是最新的,你试下1.7.2beta,我测试是OK的,还有就是如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

603. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 50%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void fallSpeed get fallSpeed(): number set fallSpeed(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. laya.ui.Image_API3.0 [ 50%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 50%]

...ent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

606. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 50%]

...ent3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide In...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

607. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 50%]

...ss ConfigurableConstraint ConfigurableConstraint类用于可设置的约束组件 Hierarchy ConstraintComponent ConfigurableConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor scriptPath CONFIG_MOTION_TYPE_FREE CONFIG_MOTION_T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

608. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 50%]

...5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导致父节点onDisable拿不到owner.scene 可能 Node._onRemoved 里改成 this._parent.activeInHierarchy && this._p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

609. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 50%]

...nu Globals "laya/ui/ColorPicker" ColorPicker Class ColorPicker ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 50%]

...nu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Progre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115