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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

601. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 45%]

# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

602. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 44%]

...直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.jsLaya.Node添加测试代码后发现是List的item导致的 操作后在控制台打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

603. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 44%]

...坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import rain.core.StageReferance; public class Main { private var _view:Sprite; public func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

604. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

605. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 44%]

Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 是这样的,当我需要定时执行某个函数时,并且想要在某个情况下clear掉这个执行,clear掉的只是最后入栈的Handler。情景如下:  //我想要每隔1s, 执行一次 b 函数(行为),最多执行6次 for(let i = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

606. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 44%]

...圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

607. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 44%]

...们在游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

608. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 44%]

...存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(this.te == null){ this.te = new Laya.Templet(); this.te.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.teComplete); this.te.loadA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

609. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715