• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

601. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 47%]

...要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

602. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 46%]

...引擎 Laya.init(500,500); var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new Button("res/button-1.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

603. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 46%]

...添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

604. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

605. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 45%]

...ya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(null, onLoaded)); }*/  function updateItem(cell, index) { cell.setImg(cell.dataSource); }  function onLoaded(): void {      var rankList = new Laya.List();    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

606. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

607. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 44%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 44%]

...ript //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,onUIAssetsLoaded)); function onUIAssetsLoaded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

609. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 44%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014