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[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...per 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...复问题请先登录 发起人 InJoins 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...问题 spine动画播放后图集错乱 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 分享:使用 Chart.js 创建图标 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-09-08 18:17 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
[LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm 前阵子发了篇在游戏中使用rust开发的wasm,如果大家有兴趣的话,可以自行百度下“游戏开发中使用wasm”,第一篇就是了。 可以看下如何用rust开发并发布wasm组件,也有rust的学习资料,基础的知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
...龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选 laya.ani 类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 例如截图中,我做了一个通用的 UI 预制体,可以在嵌入其他 UI 模块中并通过控制器更换颜色。但实际上,预制体的长宽高等属性是可以被保存记录的,但是控制器不行。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250923
...,都要使用import和export吗? 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 播放声音出错,求指教 微信小游戏中访问带空格的文件出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
[LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? 上一次给的案例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241030