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大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

601. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 49%]

报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

602. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 49%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya2.0 WebGl模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

603. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 49%]

LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

605. TypeError: relativePath is undefined [ 49%]

TypeError: relativePath is undefined 文档 --> 扩展模块 --> 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图 我的代码完全是复制的,一个字都不差 但是运行之后报错:TypeError: relativePath is undefined 文档传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 2017-12-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

606. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 48%]

...的问题是如何解决的? 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

607. native下使用ttf字体的问题 [ 48%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

608. [LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 48%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

609. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 48%]

...下载2.13.2版本的IDE( https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta)然后,创建一个2D示例项目,该示例中,拥有各种UI的使用,UI嵌套的使用,以及list的使用。你先认真理解一下正确的用法。 三、在你的demo基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018