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大约有 6,634 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

601. 引擎介绍 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...0。 2022年11月8日,元宇宙平台Layaverse正式推出,同一天,LayaAir3.0也开启了测试(面向定向邀请的开发者)。 二、LayaAir引擎的服务与生态 LayaAir引擎开源免费,拥有超百万的开发者生态。 提供了:免费的社区服务、LayaAir集成开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

602. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 88%]

[LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 刚刷新进入界面直接点击UI元素才会触发两次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

603. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

605. 关于网络监听 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

关于网络状态监听1.监听方式2.查询方式关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 1.监听方式 开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

606. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 88%]

[LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 1.测试例子使用的是404异常 2.默认跑例子可以重现加载异常的情况   3.附加另外一个BUG,用网页打开测试例子,然后关闭编辑器,必然触发 index.js:59 WebSocket is already in CLOSING or CLOSED state   这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

607. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 88%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

609. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715