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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

601. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 65%]

...节点,是相对于otherBody的左上角位置偏移PulleyJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  ratio : Number = 1.5[首次设置有效]两刚体移动距离比率PulleyJoint  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

602. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 65%]

...刚体,可不设置,默认为左上角空刚体DistanceJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移DistanceJoint  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

603. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 65%]

...RateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _batchOneRender _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 64%]

...d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager.ts:51 add Render Node Parameters object: BaseRender Returns void destroy destroy(): void Overrides SceneRenderManager.destroy Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager.ts:100 destroy Returns void removeMotionOb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. ts 中能使用 装饰器吗 [ 64%]

...自: @快雪时晴 大佬我发现  LayaAir IDE 2.5.0beta\resources\app\node_modules  目录下一直有tslib模块,但是编译还是会报 “This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found”错误,不管noEmitHelpers是不是=false。(两天了,我实在找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

606. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 64%]

...一通只有您这个帖子了,我直接new了一个TrailSprite3D挂到node上,设置了一个trailFilter.time,能出拖尾,但是是白的,其他就不知道怎么弄了,试半天没效果。。求教! happyfire • 2019-04-25 16:29 @happyfire:貌似从Unity导出可以用 Six.Sir •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

607. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 64%]

... materials minVertexDistance ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials textureMode time volume widthCurve widthMultiplier Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner clear destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

608. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 64%]

...maxLineCount pixelLinesDatas ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _changeRenderObjects _cloneTo _initialize _setOwner addLine addLines clear destroy getLine hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

609. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) [ 64%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: node环境一样吗? 2018-05-24 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王益正(翊桦) 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

610. laya.physics.joint.MotorJoint [ 64%]

...dy : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体MotorJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体MotorJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties Property...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513