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大约有 1,569 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

601. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 79%]

...* 添加节点 */ addItem(html:string) { if (typeof html === "undefined") {return } this.html.appendHTML(`${this.space}${html}`) if (this.isPlayIng === false) { this.play() this.isPlayIng = true } } /** 开始动画 */ play() { if (this.isPlayIng === true) { return } const _w = this.html.width const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

602. laya.ani.bone.Transform_API3.0 [ 79%]

...trix(): Matrix Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:53 获取当前矩阵 Returns Matrix initData initData(data: any): void Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:28 初始化数据 Parameters data: any Returns void skew skew(m: Matrix, x: number, y: number): Matrix Defined in laya/ani/bone/Transfor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

603. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 79%]

...16040行 if (type==="image" || type==="htmlimage" || type==="nativeimage")return [b]this._loadImage(url);[/b] 改为: if (type==="image" || type==="htmlimage" || type==="nativeimage")return [b]this._loadImage(this._url);[/b] 再修改bin/libs/laya.wxmini.js文件的下面几处即可。 1. 大约7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

604. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 79%]

...o,{"laya.webgl.canvas.save.ISaveData":true}) __proto.isSaveMark=function(){return false;} __proto.restore=function(context){ this._dataObj[this._valueName]=this._value; SaveBase._cache[SaveBase._cache._length++]=this; this._newSubmit && (context._curSubmit=Submit.RENDERBASE,context._renderKe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

605. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 78%]

...eof value; if (!value || (type != "object" && !value.prototype)) { return type; } var prototype = value.prototype ? value.prototype : Object.getPrototypeOf(value); if (prototype.hasOwnProperty("__class__")) { return prototype["__class__"]; } var constructorString = prototype.constructor.toSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

606. 关于HttpRequest [ 78%]

...串的前缀 * encode true/false 是否进行URL编码,默认为true * * return URL参数字符串 */ public static urlEncode(param:any, key?:any, encode:boolean = true):string{ if (param == null) return ''; var paramStr = ''; var t = typeof (param); if (t == 'string' || t == 'number' || t == 'boole...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

607. 分享 修复webaudiosound 循环播放的声音 俩个失声问题 [ 78%]

...); if (!this.audioBuffer) { // console.log("audioBuffer is null",this.url) return; } if (this.startTime >= this.duration) { if (this.loops == 1) { return this.stop(); } this.startTime = 0; }  2.修复 当播放未加载好的声音时 声音状态为暂停时 声音不播放的问题修复   we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

608. laya.d3.core.FloatKeyframe_API3.0 [ 78%]

...d in laya/d3/core/FloatKeyframe.ts:17 创建一个 FloatKeyFrame 实例。 Returns FloatKeyframe Properties inTangent inTangent: number Defined in laya/d3/core/FloatKeyframe.ts:7 内切线 inWeight inWeight: number = Keyframe.defaultWeight Defined in laya/d3/core/FloatKeyframe.ts:13 内权重 outTan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

609. laya.filters.BlurFilter_API3.0 [ 78%]

...镜 Parameters Default value strength: number = 4 模糊滤镜的强度值 Returns BlurFilter Properties renderFunc renderFunc: any Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:13 strength strength: number Defined in laya/filters/BlurFilter.ts:10 模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰 strength_sig2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? [ 78%]

...E = 0;   CustomMaterial.prototype.getDiffuseTexture = function () {     return this._getTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE); }   CustomMaterial.prototype.setDiffuseTexture = function (value) {     this._setTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE,value); } CustomMaterial.prototype.getNormalTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526