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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

601. IDE创建的UI 层级问题 [ 52%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-08-31 12:15 浏览: 3539 关注: 6 人 170*****650 • 2017-09-01 14:37 你试试在UI上面定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

602. 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 [ 52%]

...:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-10 14:51 浏览: 1999 关注: 2 人 ggg333 • 2018-05-10 11:55 按你说的不允许派发点击事件或者调用点击事件,那我直接在ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

603. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 52%]

...经验者,且有完整U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编写shader的能力; 6、计算机专业出身者优先,有知名游戏公司开发经验者优先。 7、有能力帮助其他开发人员一起解决技术问题。 工作时间: 每周六天,早上9:00-12:00;下午13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

604. 关于环形进度条,进度不能重置问题 [ 52%]

...、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-08-07 10:57 浏览: 1545 关注: 3 人 gls_laybox • 2017-08-07 11:05 好的,谢谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

605. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 52%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

606. 关于闭包的问题 [ 52%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 12:22 浏览: 1013 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

607. [LayaAir3]我修改了这个启动场景,从Loading——>register之后,就导致报这个错误,即使后面修改回去,也不行。怎么解决? [ 52%]

...致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaNative在Android 11上启动闪退 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

608. android studio 不支持标签 <Script Language="JavaScript"> [ 52%]

...错 问题 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined android studio运行laya项目报错 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

609. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 52%]

...载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-02-01 19:18 浏览: 1808 关注: 4 人 大饼干 • 2018-07-13 17:53 主要是给美术使用他们的资源不可能永远不变,但是他们用的时候不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

610. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 52%]

...d BaseScene  addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene  beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene  beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函...

来源: laya_api 发布时间: 20170422