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Laya_社区(663) Laya3.0_api(364) Laya2.0_api(194) laya_api(158) Laya2.0_文档(80) Laya_示例(58) Laya3.0_文档(54) Laya2.0_示例(54)
...bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...游戏 MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var url:String = "res/json/Sheet1.json"; Laya.loader.load(url, Handler.create(null, onJsonLoaded,[url]), null, Loader.JSON); } private static function onJsonLoaded(url:String,data:Object):void { var arr:Array = data.Sheet1; Laya.loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...r displayArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/SlotData.ts:4 name name: string Defined in laya/ani/bone/SlotData.ts:3 Methods getDisplayByName getDisplayByName(name: string): number Defined in laya/ani/bone/SlotData.ts:10 通过附件名称获取位置 Parameters name: string Returns number Globa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize au...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, c A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
... Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: string = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; constructor() { Laya.init(100, 100); var assets: Array = []; assets.push({ url: this.ROBOT_DATA_PATH,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125