大约有 2,051 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...处是 Test 模块下还有很多模块和类,避免重复多次引用,import等操作,所以采取命名空间方式,换成module后依然不行。 namespace Test { export class TestOne { Show(){ alert("调用成功!"); } } } Main.Ts ConfigLoaded 函数 onConfigLoaded(): void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-12-28 10:22 浏览: 984 关注: 3 人 Tsubas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...间 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya.timer.loop()如何停止 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2017-02-25 16:09 浏览: 1843 关注: 2 人 o_O • 2017-02-25 16:10 谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-09-12 14:31 浏览: 988...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-06-26 17:35 浏览: 1229 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:33 浏览: 952 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-04-12 10:24 可以了么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724