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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

601. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 36%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

602. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 35%]

...决了么?我的项目在2.6ide下面也是爆这个警告,但是程序执行正常。 2020-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

603. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 35%]

...称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ //玩家开始下落 this.y += this.vy; this.vy += this.downSpeed; //控制最大值 if(this.vy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

604. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 34%]

...e; Config.isPause = false; }[/i]然后我们在碰到特效道具的时候 执行showEffect就可以了 我们刷新页面看看效果哦       是是很炫(哈哈~~~~ 其实好像是很炫)反正效果是出来了 既然有了加速效果我们得控制加速的时间 能一直加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

605. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 29%]

...个文件。所以用了中括号语法。ts最终编译成了js,实际执行时毫无问题的。   7.实际ui界面中用法如下: 在你自己的ui界面中,重写initialize()方法。(这个是Component基类的方法。这里是可以确保控件已经创建完毕的。)[i]protected ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

606. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 29%]

...里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722