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大约有 2,516 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

601. UI编辑器中场景的改变在运行后无效 [ 73%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket matter中layasprite怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

602. 新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF [ 73%]

新建的3Ddemo工程,编辑模式下,打开TestScene.scene场景,编辑界面直接就卡死了?????!!!!!!WTF 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

603. MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 [ 73%]

MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 代码模式下 cmd+s  都可以用, 唯独UI编辑器下  就不行了, 刷新过了,也重启过了   另外开启了-w 预编译也停不下来,导致layaide关都关不掉, 最后只有用mac强制退出   系统:os...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

604. 为什么在UI中编辑后,滚动时,下面的不动,上面在滚动,呈现一种重复的状态 [ 73%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何导入3D模型,以及展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

605. Laya引擎2.0 UI透明部分出现黑边 [ 73%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个确认出现,是因为用了混合模式lighter ,由于目前引擎安排的工作繁多,这个表现问题优先级不是很高,可以联系我们商务合作,提高优先级解决。 2019-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我们宅技术 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

606. ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... [ 73%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

607. unity的场景上面的ui在laya是不是不可以显示? [ 73%]

...ya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

608. 除了startScene的Scene,其他Scene生成的UI代码,控件的类型是Any,没有代码提示? [ 73%]

...nown option 'p' 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? JS 是没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

609. 点击事件不起效 [ 73%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2016-11-23 10:14 浏览: 2757 关注: 3 人 ai834398016 • 2016-11-23 10:38 明白了,谢谢你!o(≧v≦)o~~好棒

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

610. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 73%]

...按下状态”? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关闭预制体报错 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 预制体循环嵌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923