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3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 3D物体在加上刚体后 会卡一会儿 才能动 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你上传一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 导出后在laya中两张图对应的角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
unity的png图导出到laya2.0里变成jpg 并不是所有的都导出jpg,也有导出png的,两个贴图在unity里的设置都一样,为什么导出之后格式不一样? 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
Mac上面导出Xcode项目,文件损毁 Native版本:release-v2.7.0 IDE版本:2.7.1 打出的xcodeporj项目打开提示:The project "xx" is damaged and cannot be opened due to a parse error. Examine the project file for invalid edits or unresolved source control conflicts 新建的空项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle", 但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial", 导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210720
[LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 (必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放,unity上播放正常,Laya3.0中显示动画节点丢失 附件 : --> demo.rar 2023-12-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png 02.rar是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Animator增加Controller就导出报错 附件 : --> H5.rar 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? 这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805