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大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

601. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 48%]

...this.spRole.y -= 1; // newPos.y += 0.1; this.rotateRole(this.rotationW); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 this._camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(this.spRole.x, this.spRole.y, 0), newPos); this.sp3Role.transform.position = newPos; this._camera.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

602. LayaFlash安装和部署 [ 48%]

...本并编译H5项目、自动配置“AS3开发IDE”启动参数、资源转换工具、压缩JS文件(项目分包也使用此功能)等与LayaFlash开发H5项目相关的工具和功能:   如果“AS3开发IDE”编译H5的功能失效了,可以点击菜单栏的“工具”|“环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

603. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 48%]

...没法用啊?? Dialog限制拖动区域有什么方法 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 dialog通过UIConfig设置UIConfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

604. native打包 java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType [ 47%]

...什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 用ide打包后的图片,Texture显示不出来? 问题状态 最新活动: 2020-05-26 23:38 浏览: 1022 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

605. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 47%]

...经拆开了, 只是目前只有笔画线的数据, 转矩形需要做下转换, 麻烦一点而已 ffxhina • 2018-02-26 19:39 感谢~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

606. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 47%]

...2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了  附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来自: layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

607. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 47%]

...猫大侠 赞同来自: Laya_Aaron 找到问题了 json文件的内容 要转换成ASCII编码 {"Sheet1":[{"id":"0","name":"\u5f20\u4e09"},{"id":"1","name":"\u674e\u56db"},{"id":"2","name":"\u738b\u9ebb\u5b50"},{"id":"3","name":"layabox"}]} 2018-01-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

608. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 47%]

...有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

609. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 47%]

...支持的PNG、JPG等格式。 5.性能优化方面   不管是AS3还是转换后的JS代码,执行效率,都会远远低于显卡的硬件计算。能够放到Shader内计算的矩阵,就一定要到Shander内计算。 2015-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

610. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...么? 在LayaAir-IDE的项目设置面板中,可以自定义长度单位转换比率。 (图5-3) 为什么有些模块无法使用? 在LayaAir-IDE中,使用相应的模块需要在项目设置面板中进行勾选,否则在运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214