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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

601. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 72%]

...模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

602. 3D模型旋转定位问题 [ 72%]

...1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了我的工程文件。   如果是使用Laya.loader.create("model/build/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

603. camera坐标问题的疑问 [ 72%]

camera坐标问题的疑问 camera.transform.position=new Vector3(0,3,10);//图片中的A点 camera.transform.rotate(new Vector3(-17,0,0),true,false);//图上的B点 但是效果竟然把三D模型放在舞台的正中间,这个坐标实在是不明白怎么来的, https://ldc.layabox.com/doc/?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

604. 3d模型位置设置 [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: Vector3 有 clone 跟 cloneTo 方法。   var _tempV3 = new Vector3(); a.transform.position.cloneTo(_tempV3); b.transform.position = _tempV3; 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

605. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 72%]

...示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

606. 3D模型tween旋转 [ 72%]

3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效   想问下,是我这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

607. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...rectionLight()); //设置灯光颜色 this.directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置灯光方向 var mat = this.directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); this.directionLight.transform.worldMatrix = mat; ``` ​ **setForward** 平行光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. 评论功能没用的吗? [ 72%]

... null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

609. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 72%]

...模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

610. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 72%]

...撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的时候,这个碰撞结果顺序是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916