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...附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya_Aaron • 2018-02-26 16:42 @15818760256:这个我确认了一下,需要你去看源码,,苹果那边应该有不同的返回,我们封装的这块不能满足所有情况,还得开发者根据情况使用,源码里面有。 15818760256 • 2018-02-26 16:50 @Laya_Aaron:就是说开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... kezhiyu 相关问题 Laya3d自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...能应该跟问题无关,出问题的现场是发生在鱼池内的,是需要简化鱼池内的东西吗?还是说把鱼池外的东西尽量去掉? Laya_z • 2020-11-16 18:05 无关的东西你就把他去掉就好,鱼池内如果能简化更好 黑人 • 2020-11-18 14:53 game工程已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
...问题,咱们底层代码都看的明明白白的,这种新手教程不需要看 layabox • 2023-10-19 10:15 @shiyang:你自己说的文本一变就生成一个新的图集,静态文本就是这个机制。这个机制是不可能动的 shiyang • 2023-10-19 10:22 没有说要你动这个机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...这边无法复现,但如果要在3d场景的后面显示2d的纹理,需要清除下照相机的颜色 加行代码:camera.clearColor = null;
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...t;#A0D1FA"; var point = new Sprite(); //Laya.stage.addChild(point); //需要注释掉 point.graphics.drawCircle(150, 150, 150, 'transparent'); //x、y、半径是图片的一半 var tx = new Sprite(); tx.x = 640-150; tx.y = 400-150; // tx.scale(0.4,0.4); tx.loadImage('123.jpg'); Laya.stage.addC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...就是 如果同一个项目中有多种场景模式的话 导出一种就需要按键盘 F9 重新设置一下 真服了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 你们能不能改改 这特么太蛋疼了 还有 你们把代码编辑器给移出 IDE 这个决定 简直就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...对这块不是很熟悉。。 Monica • 2017-10-11 11:32 @15818760256:你需要先发布项目,发布之后会生成release文件夹(这块目前没有文档),你把这个release文件夹放到你服务器上去部署外网地址即可 然后构建app,游戏地址就填你的外网地址...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...he); } }最终导致下图这个错误 ----------------------- 这里是否需要添加这个判断?类型是 "font" 的时候也按 "xml" 类型解析? ----------------------- 上传的 demo 里面只加载里 button_font.fnt 附件 : --> TestWX.zip 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704