大约有 7,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
Laya_社区(6481) Laya3.0_文档(286) Laya3.0_api(165) Laya2.0_文档(113) Laya2.0_api(87) laya_api(80) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(4)
...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...们会再推出一个基础包。10月底或者11月初的版本,就会更新关于3D物理的优化。 2019-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陌熙 黯夜 赞同来自: 请问你们解决了这个包太大的问题吗,求助~大佬 2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Sun 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...谢大神的回复,现在还没有1.8.6正式版, 但是1.8.6bate版本更新的内容就是 微信发布增加引擎插件选项,然鹅并木有像官方文档里写的什么都不用操作只要勾选就可以自动生成laya-libs。 我又下载了1.8.3内侧版=10.5pt本新建项目勾选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924