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大约有 6,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

6171. laya.ui.Label_API3.0 [ 21%]

...示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6172. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 21%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6173. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 20%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6174. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...ublic Constants ConstantDefined By  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 22[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 23[static] ShuriKenParticle3D  CURRENTTIME : int = 12[static] ShuriKenParticle3D  GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[stati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6175. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 20%]

...式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6176. dcc下载超时 [ 19%]

dcc下载超时 07-04 20:55:27.087: D/OpenGLRenderer(7884): Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 07-04 20:55:27.095: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

6177. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 19%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6178. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 18%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6179. laya.d3.core.scene.Scene [ 18%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6180. laya.device.media.Video_API3.0 [ 17%]

...in laya/device/media/Video.ts:43 Parameters Default value width: number = 320 Default value height: number = 240 Returns Video Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Animati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102