• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

611. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 50%]

...圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 ​ 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) 下面我们用LayaAir引擎绘制一个扇形,示例代码如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

612. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

613. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...的场景效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调整场景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,并且调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

614. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 50%]

...要够牛 上不封顶 岗位需求: H5小游戏开发工程师   团队介绍:制作人和策划均有丰富社交游戏经验,曾经参与做过 偷菜,小小海盗等爆款社交游戏   岗位职责: 1.使用cocos creator或类似引擎 进行微信小游戏的开发。 2.接入各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

615. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建Scene、View与Dialog三种UI界面。如图2所示**: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

616. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...改显示的文字。开发者可以修改试试看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg的数据格式,这个可以参考svg的定义和描述。 <span style="color:white; text-shadow: 0px 1px 0px #999, 0px 2px 0px #888, 0px 3px 0px #777, 0px 4px 0px #666, 0px 5px 0p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

617. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 50%]

...集合很多人的经验一点点试出来的.官方对微信排行榜的介绍太少了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

618. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 50%]

...具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements  介绍 H5场景组件查看工具是一款类似Unity Scene和浏览器开发者工具的 select Elements功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实时修改 目前支持引擎项目的FairyGui和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

619. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...rimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

620. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 舞台是引擎的Stage,是LayaAir引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反馈的实际区域。 可以想象一下,一个画家,在一张纸上(画布)只在中心区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303