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大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

611. list增删改 [ 71%]

...手来说。有没有专门的demo例子,对这个list的Item项有点击修改,能修改Item项里的name,点击添加能添加一行,点击选中的这些做删除能删除掉的。例子。 附件 : --> 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

612. WebGL模式下,用graphic绘图线段做遮罩,遮罩异常问题 [ 71%]

...段做遮罩,遮罩异常问题 引擎版本1.7.13Bata 如题,当项目修改为webGL模式会异常,非webGL模式正常 尤其当画最一根线时,遮罩会把线段遮住 代码见附件 附件 : --> Test.zip 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

613. 关于IDE创建的动画的问题 [ 71%]

...取ani.frames即可,frames存储是的每条graphics的信息,你通过修改该数组可以有效的修改ani动画的显示! 2017-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhang92tong 相关问题 laya针对页游耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

614. 动画编辑器中保存好的动效图片丢失?????? [ 71%]

...部 a365571557 • 2018-01-31 10:53 @qian:关键帧的pivot值不能进行修改吗?只要一修改导致面所有动画错位,消失,我有点方

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

615. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 71%]

...达人 赞同来自: 默认导出的是json文件,可能是你这边有修改过吧。可以在UI编辑模式下F9打开项目设置修改导出类型 建议导出atlas文件,这样预加载的时候就不用去指定资源类型了   2017-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

616. 使用publish工具重新打包 方法丢失 [ 70%]

使用publish工具重新打包 方法丢失 修改了你们部分官方代码  使用publish工具重新打包  生成的 LayaAir.d.ts 丢失了很多方法 是怎么回事   附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

617. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 70%]

... colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

618. 关于PC浏览器 画面旋转的问题 [ 70%]

...为竖屏版本 浏览器全屏以 画面旋转为横屏显示, 如何修改才能使游戏画面不旋转维持始终竖屏 2017-09-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 果丶酱 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

619. 在UI模板制作,没有把图片的 sizeGrid 属性保留下来 [ 70%]

...在调整 2.在利用UI模板,可以用引用关系是,这样方便模板修改是,所有引用的界面都可以及时修改 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

620. 发光滤镜二次渲染bug [ 70%]

...  同时,发现这里区域计算与第一次渲染不一致,以下是修改的; //start                  //发光滤镜第一次渲染的计算方式和第二次不一致,                 //导致触发重新渲染时计算的位置和大小有差异,文字变模糊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629