大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
...: 透明对象常常需要排序与混合,更难合批,也更容易出现“透明越多越卡”的情况。 当透明 DrawCall 高时,常见对应现象是:粒子/特效过多、UI 透明层级过复杂、半透明材质过碎。 4.3 Depth Cast DrawCall(CT_DepthCastDrawCall) 表示 D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...载资源很消耗性能,导致了卡顿。 加载的时候导致渲染出现问题。 另外,今天做了一次尝试,把加载的资源去掉一部分就不卡了: _pro.startLoad = function() { this.loadLayer = new Lload(); this.big.addChild(this.loadLayer)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...具 #### 2.1.1 引入性能分析库 开发者需要在IDE中,按下F9,出现项目设置界面  随后在类库设置中找到laya.performancetool.js  按下F8重线编译代码,便会引入性能分析工具库 #### 2.12 打开性能分析工具页面 点击...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了,只要index.html 引入 LayaSample.max.js 浏览器就报“重复出现问题”,pc 安卓 都正常运行 2020-09-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 matrixQ 赞同来自: 我们的项目,在 iOS 14上,也是跑着跑着变黑了啊! web 版本,以及 wkwebview 版本,都变黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...面的逻辑,Promise、IO、高密度计算这类操作不应该在这里出现,否则会出现卡顿。如果需要在itemRenderer里发起异步操作,切勿让异步操作保存ITEM实例,并且在回调中直接修改ITEM实例,正确的做法是让异步操作保存ITEM的索引,异...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...一遍释放,显然很慢,有什么缓解方案吗 3.如果是时常会出现特效,但是特效频次不高,但是特效比较复杂,贴图比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么 附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...求解阶段,即位置迭代次数(positionIterations)。因此,在出现严重穿透或不稳定问题时,应综合考虑时间步长设置、物体质量比例以及位置迭代次数,而不应仅依赖提高速度迭代次数。 在实际项目中,Box2D 官方及业界普遍推荐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...模式。 有一些商业常识的,都可以理解,如果商业模式出现问题,那将可能会导致企业难以顺利以及高速发展。 假如,引擎企业无法生存的时候,那对于绝大多数没有研发和维护引擎能力的游戏企业一定是个坏消息。 或许通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.4 画布背景色设置 画布背景色用于为画布设置背景颜色,同时也作为 IDE 中 2D 场景编辑界面的背景色。 需要注意的是,在实际运行中,若场景中启用了 3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 4.4 尽量少用autoSize与getBounds autoSize()与getBounds()需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 4.5 被try c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010