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大约有 1,629 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

611. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 69%]

...Colloder碰撞体points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

612. laya.ui.Label [ 69%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

613. javascript多页面之间如何链接,类似于网页链接一页 [ 69%]

...给图片加点击事件 【求助】页面弹动与页面切换的思路 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

614. laya.ui.Panel [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

615. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 69%]

...Request发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2019-08-15 22:04 浏览: 2116 关注: 5 人 kylin • 2019-08-16 09:11 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

616. laya3D初始化问题 [ 69%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-08-01 11:43 浏览: 807 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

617. 【上海优质项目】诚聘H5前端开发15-20k [ 69%]

...新手开发游戏,求思路 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

618. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. laya.ui.Button [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

620. 全局换装的疑问 [ 69%]

...动作切换 2、做2套animation模板动画,用Animation.createFrames()创建模板动画,可以最大化的节省资源量   2017-06-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoyu 相关问题 版本不匹配! 全局 ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606