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大约有 1,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

611. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

612. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

613. laya.ui.Image [ 71%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

614. 问下Laya项目中需要做UI的层级管理吗,不是不是直接Laya.stage.addCild()都是最上层了吗 [ 71%]

...层级问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 IDE创建UI 层级问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya拖尾怎么停止或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

615. list容器项的缩小问题 [ 71%]

...时间和其他一些Timer相关的问题 (此问题已经无效) IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-11-20 19:09 浏览: 1294 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

616. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

617. Button不能响应点击事件 [ 71%]

Button不能响应点击事件 UI放置了一个Sprite,  代码创建了一个2个Button,并放在Sprite上面, 有个Button能响应事件,另一个Button不能响应点击事件 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

618. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 71%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

619. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 71%]

...还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后,需要另外创建一个且仅一个js脚本,以实现那个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本,扩展脚本,附加脚本,但从示例中实在不知道如何应用uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

620. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 71%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、快游戏官方的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object objec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715