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Laya_社区(1994) Laya3.0_api(78) Laya2.0_文档(61) Laya2.0_api(47) Laya3.0_文档(36) laya_api(15) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
Laya.loader.create 第二次加载问题 在使用 Laya.loader.create 加载数组地址。相同的数组在第二次使用时,未回调加载成功方法。而且在 回调进度方法是返回的是 NAN。。些是不是BUG?? 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
unity导出有动作的模型,加载时报错 unity导出有动作的模型,加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip 加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...如下】: 问题1:clearRes释放资源之后,Laya.loader.load重新加载同一个资源为什么GPUMemory会不停的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作用是什么? 【Demo】如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.ins...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 发布后的安卓手机在部分手机上(GPU型号为Adreno 405)的,加载3d资源是报错一下错误,麻烦看是否和引擎有关,手机型号,opop R7Pl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...源管理策略,把游戏的全部资源列表存成列表,然后资源加载时从列表里去读取即可! 2017-02-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
加载位图字体提示lose load Ide里面能够显示,但是我加载的时候提示png的图片加载失败了,fnt没问题 附件 : --> demo.rar 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRende...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-11-25 15:52 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130