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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

611. APK上的bug:List嵌套List,里层List的item会"溢出",遮罩失败, [ 49%]

...失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 富文本下划线绘制bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

612. Starling屏幕适配问题 [ 49%]

...1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于主程序过大的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

613. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

614. Starling项目需要注意哪些问题? [ 49%]

...Manager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

615. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 49%]

加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

616. 不规则热区的实现 [ 49%]

... popo • 2018-10-30 12:31 6666,我原来是想做一个类似的东西,是加载一个不规则的图片, graphics到一个sprite 上,然后在把这个图形做感应的,跟你这个差不多,不过不是用ide的 cuixueying • 2016-11-16 17:08 你的m_hitAreaSaprite是什么,t.width和t.height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

617. ide锚点问题,有点奇怪 [ 49%]

...属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

618. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 49%]

...内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

619. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 49%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-10-13 15:04 浏览: 7775 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

620. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 49%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211