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ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 新建空项目 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小程序 发布后缺少app.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 打包android版本 点击返回键会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
...为TS 在不修改任何一行代码的情况下 直接发布为微信小游戏 因为js库太多 所以只在发布的时候勾选了只复制index.html内的js文件 使用微信开发者工具打开会报下面这个错 但是仍然可以在开发者工具内运行 但是在手机上扫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...E3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 想想你 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
..., 无法添加新回复 发起人 tzcy 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 项目发布为微信小游戏后,用微信开发者工具预览、上传时,.prefab文件和.scene文件被忽略上传,导致在真机上无法运行,这个怎么办? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...ygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727