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大约有 6,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

611. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 85%]

想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 我想做几张图片(或texture)的混合效果,例如defference,试了几个方法都失败了。心累了,还请官方帮忙一下。看到底是怎么回事。 首先我试了设置Sprite的blendMode,发现没有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

612. TS项目怎样实现图片切割 [ 85%]

TS项目怎样实现图片切割 想要在切割一个box的时候让上面的贴图缩放,实现一种被切割下来的效果该如何实现 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

613. 2D纹理消失 [ 85%]

2D纹理消失 游戏开始的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

614. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 85%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

615. 使用Sprite 的 loadImage 断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 85%]

使用Sprite 的 loadImage 断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

616. 如何实现一个动画与一个图片的碰撞 [ 85%]

如何实现一个动画与一个图片的碰撞 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以参考下打飞机的案例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

617. scrollRect 矩形开始为负显示有问题 [ 85%]

...法添加新回复 发起人 zsytssk 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

618. Image能清空图片吗? [ 85%]

Image能清空图片吗? if(!this.lastMakeMc){ //类型小图片 this.lastMakeMc = new Image(); this.collectUIMC.addChild(this.lastMakeMc); this.lastMakeMc.pos(123,68); this.lastMakeMc.size(32,32); }else{ this.lastMakeMc.skin = "face/type"+type+".png"; } if(type == -999){ this.lastMakeMc.dispo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

619. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 85%]

prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 我生成一个prefab,上面引用了一个 stage文件夹下的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片删除,图片可以加载到, 如果删除本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

620. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 85%]

制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 我的操作是,直接 把 外部 a.png 替换了 游戏资源里面的 b.png,然后命名为b.png, 然后我进行了 重新导出ui资源的操作,代码没有修改,最后界面全乱了,很急,求回答 2018-04-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413