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大约有 4,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

611. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

612. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 78%]

...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

613. 如何为每个ts生成js [ 78%]

... 陈一少 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

614. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 78%]

...测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 构建iOS工程后,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

615. UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 [ 78%]

...UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 创建laya3d示例项目,然后把场景的设计分辨率 改为1920*1080运行掉帧严重。 附件 : --> SLWHClient.zip 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

616. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 78%]

创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

617. LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 [ 78%]

LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 使用最新版本的IDE,通过场景编辑器编辑UI界面,定义一个image的var为testBut,在class中继承ui,使用this.testBut调用该var时,报错为:undefined,检查layaMaxUI中有该var属性,使用this.testB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

618. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 78%]

UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

619. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 78%]

...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

620. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 78%]

...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714