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大约有 3,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

611. laya.device.motion.RotationInfo_API3.0 [ 78%]

...nInfo.ts:13 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。 关于坐标系参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Orientation_and_motion_data_explained。 需要注意的是,IOS环境下,该值始终...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

612. 如何做一个心形的进度条? [ 77%]

...理。。但是发现添加好的sprite遮罩在代码中无法移动它的坐标。。导致没有进度条效果? 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

613. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 77%]

...cuixueying的回复,但是Text或者Label是不能设置3d环境的Vector3坐标,只能设置X,y,这样不能和3D的物体融合在一起.用一个Sprite3D加贴图又不好加上文字. 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染到3d对象上,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

614. 屏幕适配-屏幕适配 [ 77%]

...this, onBoyClick); Laya.stage.addChild(boy2); //侦听点击事件,输出坐标信息 Laya.stage.on("click", this, onClick); Laya.stage.on("resize", this, onResize); })(); function onBoyClick(e) { //点击后小人会放大缩小 var boy = e.target; if (boy.scaleX === 1) { boy.scale(1.2, 1.2); } e...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

615. 关于camera的四元素问题 [ 77%]

关于camera的四元素问题 这个问题不算bug,属于坐标系的问题,这里主要是想得到*的一个明确说法   例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

616. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 77%]

...正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

617. 屏幕适配-屏幕适配 [ 77%]

... this.onBoyClick); Laya.stage.addChild(boy2); //侦听点击事件,输出坐标信息 Laya.stage.on("click", this, this.onClick); Laya.stage.on("resize", this, this.onResize); } onBoyClick(e) { //点击后小人会放大缩小 let boy = e.target; if (boy.scaleX === 1) { boy.scale(1.2, 1.2); } else...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

618. 曲线遮罩层无法正确渲染 [ 77%]

曲线遮罩层无法正确渲染 在编辑模式下修改曲线遮罩的Y坐标可以看到显示正常,但最后通过代码渲染出来却只有直线 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

619. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 77%]

...ight *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 摄像机      */     worldToViewportPoint(point, camera) {         let p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

620. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 77%]

...当然这个问题不大)   2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对象,显示在左上角),这个势必会造成UI编辑上的不变,有种反人类的感觉,我之前看cocos的creator作者就改了coco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130