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...节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getHeightXZ(x:Number, z:Number):Number 获取地形高度。 Terrain hasListener(type:String):Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: taiyang5535 如果你的MC每帧图片播放的图片规整的,高和宽是一样的,这时你getBounds一次就可以。如果不一样的,就不太好做了,你每帧都getBounds下这个很耗的。 你这个需求给你一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161113
...屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何失去鼠标焦点 我是在laya上添加了div,如果停止了div的滑动并隐藏div,但下面的layaCanvas还是会滑动,不知道怎么停止。 (ps:如果手指离开了屏幕,第二次去滑就不会滑动), 我要的效果是:如果隐藏div滑动(手指还在屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...e.on函数不触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触发正常,如果我想使用Loader.getRes 来载入缓存的图片应如何处理. 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果把这个sprite也一同排序的话,这个drawcall就一直暴涨,基本是添加一个sprite就多一个drawcall。。添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...的属性,游戏卡主的时候这些值也就不变了,做出来的游戏如果一段直接没有操作的话就会出现小几率无故卡死动不了的情况,主要是在游戏结束时无操作,再切换到游戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...nt.RASIZE事件,判断Browser.width和Browser.height是否发生改变,如果发生改变,表示已经调用了键盘事件,如果Browser.width和Browser.height依然等于原始宽高,表示没有调起键盘,或者为你的文本监听一个Event.BLUR事件,一般当输入文本得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
BitmapFont能动态按需加载吗 目前看如果要使用BitmapFont,需要用Text.registerBitmapFont,这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
游戏资源问题 游戏有很多散资源,如果每个散资源都去请求加载,对服务器会造成不小的压力。如果把这些资源压缩之后,在去请求,会减少服务器压力。 用户用极少的流量就可以获取资源,用户在体验上也会好一些。 想问: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412