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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

611. laya.ui.HSlider [ 64%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

612. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

613. laya.utils.Byte [ 64%]

...位置到末尾读取的数据的字节数。 Byte  endian : String Byte 实例的字节序。取值为:BIG_ENDIAN 或 BIG_ENDIAN 。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。通过 getSystemEndian 可以获取当前系统的字节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

614. laya.d3.math.BoundFrustum [ 64%]

...thodDefined By  BoundFrustum(matrix:Matrix4x4) 创建一个 BoundFrustum 实例。 BoundFrustum  containsBoundBox(box:BoundBox):int 与包围盒的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsBoundSphere(sphere:BoundSphere):int 与包围球的位置关系。返回-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

615. laya.d3.math.BoundFrustum [ 64%]

...thodDefined By  BoundFrustum(matrix:Matrix4x4) 创建一个 BoundFrustum 实例。 BoundFrustum  containsBoundBox(box:BoundBox):int 与包围盒的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum  containsBoundSphere(sphere:BoundSphere):int 与包围球的位置关系。返回-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

616. laya.d3.core.Layer [ 64%]

...层。LayerPublic Methods  MethodDefined By  Layer() 创建一个 Layer 实例。 Layer  getLayerByMask(mask:int):Layer[static] 过蒙版值获取蒙版。 Layer  getLayerByName(name:String):Layer[static] 过蒙版值获取蒙版。 Layer  getLayerByNumber(number:int):Layer[static] 过编...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

617. laya.display.Node_API3.0 [ 64%]

...ray<Component> Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

618. laya.display.Animation [ 64%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

619. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 64%]

...odDefined By  SkyProceduralMaterial() 创建一个 SkyProceduralMaterial 实例。 SkyProceduralMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

620. laya.ui.UIComponent [ 64%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513