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...折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄IP 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...t centerX(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...然后从规则页面 返回到主游戏页面,这时候会把canvas的容器节点给重新恢复了 但是这时候已经没有了canvas 重新执行Laya.init 框架里面已经判断初始化过了就不会在初始化了 因为我们整个页面没有刷新 我这里就是缺少一个 Laya.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Laya_Aaron 赞同来自: 在编辑模式下。使用box ,或者panel 等容器类, 在里面排好布局。 2018-05-23 0 13 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 强迫症是很难做游戏开发的,因为一款游戏,不是这里有坑,就是那里有坑,很多东西都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:248 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:252 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...yabox • 2023-05-16 19:38 问题一,是属于你使用的问题。作为容器,你设置成全屏大小,那肯定会遮挡下面所有的层呀。不能这样使用,比如你的box_use,明明只有顶部那几个显示节点,才需要布局管理,高度没必要全屏,设置小一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802