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大约有 2,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

611. Laya.alertGlobalError = true; 无效Bug [ 68%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 (此问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

612. 突然laya IDE添加组件时报错,并卡死 [ 68%]

...擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211224

613. IDE内置问答页面显示不完整 [ 68%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

614. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

615. LayaAir 2.0 WorkerLoader无效 [ 68%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 matter.js mouseconstraint在微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

616. ide里面的runtime有什么作用吗 [ 68%]

ide里面的runtime有什么作用吗 ide里面有个属性是设置runtime的 这个有什么特殊作用吗 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

617. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 68%]

...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 属性面板 有个 blend mode 目前只支持lighter 模式 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ffxhina 赞同来自: 我把图片拖着进编辑器会生成一个 叫做GraphicNode节点 这个节点是 没有 blendmod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

618. unity粒子特效导出Laya显示setValue [ 68%]

...题出现原因: 该处会自动访问,粒子特效导出时的gravity属性,但是导出离职特效时却不存在此属性 暂时解决方案:在访问gravity属性时,跳过该属性访问 case "vector3s":      var vector3s = moduleData.vector3s;      for (var k in vector3s) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

619. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...、概述1.1 IDE中创建滤镜1.2 同时生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

620. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 68%]

通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802