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...5 15:17 @熊猫大侠:上面有答案 王壮壮 • 2018-12-14 15:48 或者引入wx的js 文件调用剪贴板 wx.getClipboardData(Object object) wu语 • 2018-12-14 17:07 你这个代码放到layabox,chrome测试都不过啊,手机微信浏览器也不行,返回的是true,但是没复制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...BlinnPhongMaterial的Shader"BLINNPHONG"进行说明:** ```typescript //引入Shader需要使用的其他库文件 Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", LightingGLSL); Shader3D.addInclude("ShadowSampleTent.glsl", ShadowSampleTentGLSL); Shader3D.addInclude("GlobalIllumination.glsl", GlobalIlluminatio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于`src/b`目录下与`b.js`同级,如上面的图3所示。 game.js里引入分包js路径,如下所示。 ```javascript require('b.js'); ``` #### 4、开始分包编码 上一步创建完分包目录与分包文件,那么可以开始进行分包编码了。 首先在原则上,既然要做...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...到bin目录下,编译后的分包目录里创建就好了。game.js里引入分包js路径,如下所示。 ```javascript require('b.js'); ``` #### 4、开始分包编码 上一步创建完分包目录与分包文件,那么可以开始进行分包编码了。 首先在原则上,既然要做...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里右有一个新的Background增加了 所以别忘记在index.html里面引入 然后刷新界面 动起来了 有木有~~~ 引用打飞机里面的一句话:适当的代码封装,把相同逻辑隔离,保持类的功能单一清晰,怎么封装,如何封装每个人都有自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...son 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自从layaflash起,就一直存在的bug Laya.loader.create 不会反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...non.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...绑定刚刚创建的TSDemo脚本。示例代码如下: ```typescript //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends ui.TestSceneUI { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型MeshSprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715