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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

611. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 39%]

...改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决。这个就要看具体项目了。   建议大家正视循环引用的问题,真正的去解决它,而不是看运气,运行出错再去改。 ide报错的问题我们下周就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

612. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...引用到。 例如,在示例项目中,我们将subpackage包内的b类引入。 ```typescript import subpackage.b; ``` #### 4、分包代码的使用 上一步完成分包文件与目录的创建与规划,那么可以开始进行分包编码了。 首先原则上,既然要做分包,那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

613. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

614. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 36%]

...5 15:17 @熊猫大侠:上面有答案 王壮壮 • 2018-12-14 15:48 或者引入wx的js 文件调用剪贴板 wx.getClipboardData(Object object) wu语 • 2018-12-14 17:07 你这个代码放到layabox,chrome测试都不过啊,手机微信浏览器也不行,返回的是true,但是没复制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

615. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...BlinnPhongMaterial的Shader"BLINNPHONG"进行说明:** ```typescript //引入Shader需要使用的其他库文件 Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", LightingGLSL); Shader3D.addInclude("ShadowSampleTent.glsl", ShadowSampleTentGLSL); Shader3D.addInclude("GlobalIllumination.glsl", GlobalIlluminatio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

616. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 35%]

...于`src/b`目录下与`b.js`同级,如上面的图3所示。 game.js引入分包js路径,如下所示。 ```javascript require('b.js'); ``` #### 4、开始分包编码 上一步创建完分包目录与分包文件,那么可以开始进行分包编码了。 首先在原则上,既然要做...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

617. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

618. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 35%]

...到bin目录下,编译后的分包目录里创建就好了。game.js引入分包js路径,如下所示。 ```javascript require('b.js'); ``` #### 4、开始分包编码 上一步创建完分包目录与分包文件,那么可以开始进行分包编码了。 首先在原则上,既然要做...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 34%]

...里右有一个新的Background增加了 所以别忘记在index.html里面引入 然后刷新界面 动起来了 有木有~~~     引用打飞机里面的一句话:适当的代码封装,把相同逻辑隔离,保持类的功能单一清晰,怎么封装,如何封装每个人都有自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

620. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010