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[LayaAir3]支付宝小游戏IOS设备不支持astc纹理 第一张图是正常显示,第二张是图是使用astc纹理显示。。 IOS设备使用纹理变成黑色 从3.1版本开始,引擎针对发布支付宝小游戏渠道,会在fileconfig.json中把platforms字段的里面的特殊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求高人分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
打包android apk拖尾不见了 在网页上和facebook小游戏上有。 附件 : --> TilesDocs.rar 2019-12-05 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 传一个 拖尾在安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:适配Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219