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大约有 2,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

611. 2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 69%]

2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null 上个帖子点下面确认发起后哪也找不到了,很奇怪,再发一次。 上面截图来自 Render 的rinitRender  方法 总返回null 已上传附件 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

612. 为什么Geolocation.supported一直不支持 [ 69%]

为什么Geolocation.supported一直不支持 在手机浏览器,打包APP后都是不支持 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个layaAir下没有直接的接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

613. Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 [ 69%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

614. Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 [ 69%]

LayaAir IDE Laya 2.7.0beta 官方3D示例项目打包到微信小游戏-安卓, 帧率受屏幕触摸影响很大 LayaIDE、库均为 2.7.0b  Laya3D示例项目  场景内有1000个Cube   安卓机型:  Mi 6 不触摸屏幕是帧率只有30左右,持续触摸屏幕时帧率可以达到50左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

615. 请问为何Starling新开发的项目,性能好低? [ 69%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160118

616. 设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 [ 69%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

617. 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 [ 69%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

618. swf 转换问题 [ 69%]

swf 转换问题 swf 转换后,打包图集,只会保留一张图集!!一张图集不够,后面的会覆盖前面的图集?? 附件 : --> test.rar 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

619. 使用gulp构建如何创建laya项目 [ 69%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

620. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 69%]

laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713