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大约有 724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

611. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最数据大曝光! [ 54%]

...而在LayaAir引擎的支撑下,该游戏在微信公众号或分享时打开,操作极为流畅,完全有着与APP游戏相同的操控手感。不得不说,该游戏的出现,代表着H5游戏又步入一个的时代。   社交特色 深受玩家喜爱      从Layabox微信公众...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

612. 设置锚点无效,图片更不及时,UI修改layaMaxUI.ts不更, 编辑器缓存小问题很多 [ 54%]

...取图片每个像素点的RGB? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最活动: 2022-02-08 17:49 浏览: 3923 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

613. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...LayaAir ) #### 1.1 关注和参与LayaAir开源项目 直接在浏览器里打开Github的LayaAir地址,顶部我们可以看到 Watch、Star、Fork,这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

614. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 54%]

...警告窗口,连修改排查bug的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管理器里把所有预制体剪切出去才打得开项目。laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

615. laya发布vivo小游戏报错 [ 54%]

...脑壳~~!! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 小游戏项目 加载有中文的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

616. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 54%]

...tExportTools/LayaAirCmdTool.max.js windows下你用搜索工具搜一下。打开这个js之后读一下行号为21205:CodeManager.createByDir这个函数。。这个函数是导出ui代码的,重点看一下21281这一行 code=CodeManager.objToUI(obj,tFile); 好的,跳转到这个objToUI的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

617. layaNative原生安卓二次开发并不能控制照相机和系统相册? [ 54%]

...这样的函数似乎不能与MainActivity这样的类交互,也就无法打开系统相册这样的界面了?技术文档中的示例都是和简单的类交互。这条路是不是根本走不通? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

618. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更IDE后在前面加了H5的目录 [ 54%]

...有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最活动: 2018-03-06 22:17 浏览: 1500 关注: 2 人 yhliuyang • 2018-03-07 14:23 不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

619. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 54%]

...分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:  第一个问题:  打开你的IDE的UI编辑界面,F12再发布一遍,然后在 类里,Ctrl+F搜下  如果有name的话,应该就没有问题了,你在发布看下,可能是你发布UI界面没有成功导致的  第二个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

620. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 54%]

...应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较合适呢?   3.打开编辑器翻译引擎符号,SkinWidth面板上显示为空   4.在面板修改Height、Radius、CenterOffset,绿色辅助线没有任何变化,绿色的辅助线是绘制的内部的colliderShape? 补充: 详...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111