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...场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了 如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...直存在的bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...觉哪里被缓存一样 出现一些莫名的问题 比如 时间轴动画播放一半 剩下一半直接跳最后一帧了 没办法 只能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所有动画都先拉到预制体里用了 肖亮亮 • 2025-08-27 10:51 这个渲染偏移属性大概什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...nimator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单例 static instance: Main; constructor() { s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...之间就可以使用固定约束,无论角色如何移动或动画如何播放,武器都会保持在固定的相对位置和方向上; 点击《固定约束》查看使用说明 1.5 铰链约束 链约束允许两个物体之间围绕某一特定轴线旋转,但限制其他方向的运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...界里 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 区块地图增加对象 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...的长宽高? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:15 浏览: 2281 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...torState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 40 / 150; //动作播放结束时间 state.clipEnd = 70 / 150; //设置动作 state.clip = animator.getDefaultState().clip; //为动画组件添加一个动作状态 animator.getController...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303