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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

611. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 59%]

...();         if (1 === touchCount){             //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1             if(this.isTwoTouch){                 return;             }             this.text.text = "触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

612. [LayaAir3]插件开发中,我需要选择文件夹,如何可视化选择文件夹 [ 59%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配代码下载? LayaAir3.1插件怎么调试? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

613. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 59%]

...域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。   参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.events.FocusEven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

614. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 58%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配代码下载? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

615. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 58%]

...02-07 10:39 @131*****569:按现在球碰isTrigger=true的物体(不知是否错误的)触发事件顺序的话,先触发onCollisionEnter事件后触发onTriggerExit事件,源代码中onCollisionEnter调用了jump()方法,不是应该一直在jump吗,为啥还会出现穿越,碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

616. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 58%]

...ayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

617. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 58%]

...看不,还有材质shader也看不,从这两方面检查一下看是否正确 2019-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 你好,啥意思啊 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 不知道啊 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

618. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 58%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配代码下载? LayaNative ios上js访问不JSBridge类中的方法,请求官方帮助, IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

619. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 58%]

...meLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人物是否踩在地板上面了 if(floor.checkHit(this.player.x, this.player.y)){ //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

620. ts静态类的依赖引用问题 [ 58%]

...017-12-09 10:23 @伐木工人:你把重新编译项目的勾选去掉看下是否正常呢?如果还是有问题的话可以先不用我们提供的合并混淆功能,之后我们会对这块进行重构!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208