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大约有 4,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

611. 2Dsprite对象在3D场景中导出后看不见 [ 86%]

...粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

612. vivo chorme调式不显示 [ 86%]

vivo chorme调式不显示 发布正常,也能正常运行,但就是没有chorme调式弹窗, node.js和@vivo-minigame/cli都是安装正常的 附件 : --> 2020-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200829

613. 制作轮播图。 [ 86%]

...上查询相应类库 轮播效果   1、通过for循环,添加对应的显示对象并横向依次排列,把所有的显示对象放到一个容器下(sprite)   2、如果是自动轮播,可以为你的项目添加一个timer计时器,在计时器的回调下,让sprite.x++       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

614. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 86%]

...用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

615. 如何指定初始化显示容器 [ 85%]

如何指定初始化显示容器 如何指定初始化显示容器,而非SDK自定义的layaContainer,包括UI html元素什么的。能否根据容器来定位。而非全局点位 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

616. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 85%]

U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 在U3D中导出一个相机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

617. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 85%]

...的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

618. 给Panel设置滚动条不起作用,内容不能滚动显示 [ 85%]

给Panel设置滚动条不起作用,内容不能滚动显示 如图,我在ui里面给panel添加了一个滚动条,按照论坛的方法做了,但是内容还是不能显示,这个是怎么回事 http://ask.layabox.com/question/746 附件 : --> 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

619. TieldMap 显示 [ 85%]

TieldMap 显示 我用tieldmap制作了1200*1200的图片,想显示出来,显示不出来,求解T_T,、 附件 : --> three.rar 2016-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

620. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 85%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513